In een interview met Formule 1-journalist Marc Priestley geeft Lee Mather, game-ontwikkelaar bij Codemasters, ons interessante informatie over hoe de coureurs meehelpen met de ontwikkeling van de nieuwe Formule 1-game die op 10 juli uit komt. Mather laat weten dat de coureurs bij het testen van de game vrijwel automatisch tips geven over de wegligging in de game. Mather vertelt in het interview met Priestley dat de feedback van de coureurs vitaal is om een realistisch spel te bouwen. 'We zijn eigenlijk al vanaf het moment dat we begonnen in 2010 bezig met feedback vragen van coureurs. Anthony Davidson, simulator-coureur bij Mercedes, is bijvoorbeeld onderdeel van ons team.'
Game-uitgever
Codemasters kon ook voor de coronacrisis geregeld op de feedback leunen van verschillende Formule 1-coureurs. Voorafgaand aan het seizoen laten zij namelijk vaak de coureurs proefrondes rijden. Het helpt de ontwikkelaars bij het verder verbeteren van het spel.
Door focus op Esports meer aandacht van F1-coureurs
Daar blijft het echter niet bij. Lando Norris, George Russel en Alex Albon zijn nu namelijk allen geregeld van de partij bij de Virtuele Grand Prix's die nu worden verreden. Zij geven daarbij ook geregeld tips aan de ontwikkelaars. Die tips leiden volgens Mather ook geregeld tot aanpassingen.
'Lando Norris liet ons bijvoorbeeld laatst in een gesprek weten dat het ERS-systeem dat in het spel 'F12019' zit, niet helemaal overeenkomt met de realiteit. Vervolgens hebben wij hem gevraagd van hoe het nu precies wel werkte en konden we het aanpassen op een manier die de realiteit weerspiegelt. Daarom werkt de feedback van coureurs goed', sluit Mather af. (Foto:
Codemasters)